Fibres Optiques
Ceci est une modélisation un peu à part, car je ne l'ai faite que pour découvrir des techniques.
Il n'y avait aucun but artistique derrière.
Cette image est aussi issue d'un des nombreux tutos d'Andrew Price. Ces fibres optique sont un
peu compliquées à mettre en place dans blender. Pas compliqué dans le sens ou cela est dur, mais
compliqué car pour simuler l'aspect d'une fibre il faut quand même créer deux textures et les
attribuer à certaines faces de la fibres.
Il fut très instructif, car il m'a fait découvrir comment créer des groupes d'objets qui peuvent
êtres émis en groupes de manière aléatoire. Réaliser ce tuto s'est révélé assez utile par la suite.
Je vous conseille donc de le suivre, les notions abordées pouvant être réutilisées... Ce qui
explique pourquoi j'aime suivre des tutoriels de temps en temps...
Trêve de paroles, et voici le rendu, avec bien sûr ma petite touche personnelle que j'ai rajoutée avec Gimp...
En effet le texte flouté n'est pas dans le tutoriel à la base... Mais les tutoriels ne font que présenter
une base, après c'est à vous de l'utiliser et de l'étoffer, comme je l'ai démontré dans ma page ou je présente
mon ancien téléphone le ZTE Racer II. A la base je n'avais que les écouteurs de modélisés, d’après un tuto
que j'avais déjà adapté... Trouvant qu'ils étaient un peu seul j'ai décidé de les agrémenter d'un mobile...